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Ramdisk 活用編3 ジャンクションを活用
2008年05月18日 (日) 19:08 | 編集



一連のシリーズ
入門編
傾向と対策
導入編
注意事項とか
活用編1
活用編2
活用編3



前回のxcopyを使ったバッチでRAMDiskにデータをコピーすればアプリやゲームのローディングが短くなります

しかし8GB搭載したとしてRAMDiskは約5GB
最近のローディングの長いゲームはインストールに10GB消費するものも少なくなくゲームを丸ごとRAMDiskに入れるのは現実的ではありません

そこで今回はゲームデータの一部分だけRAMDiskにコピーしてゲームをする方法の紹介です



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32bitWindowsXPでメモリ8GBを使い切れ!Gavotte Ramdiskで4GBの壁を超える 活用編2
2008年05月14日 (水) 22:51 | 編集



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今回はちょっと本格的にゲームとかアプリをRAMDiskに入れてみます

RAMDiskはHDDと同等の動作をしていますからゲームやアプリケーションをインストールしてそこから実行させることも当然可能です

ごくたまーに「実行できないよ!」と文句を言ってくる物もありますがRAMDiskに入れたいプログラムをフォルダごと全部コピーすれば大体のプログラムは上手く行っちゃいますw

ためしにCrysis体験版を丸ごとコピーしてローディング時間のスピード差を比較してみました
ちなみにCrysis体験版はインストールに2GBくらい必要です
ramdisk_inst11.jpg

HDD(ラプター)でのゲームローディングは約24秒
RAMDiskからのローディングだと約16秒

最近のゲームはローディング画面でHDDからの読み込みを行うだけでなく、
データ生成を行ったり(キャラクターとか地形データのポリゴンをスペックによって細かくしたり間引いたり)
その他にも僕らの知らない作業を結構やってるのでHDDの「50倍早いからローディング時間1/50!」
というわけにはいかない
でも10秒近く時間を短縮できたのはかなり効果あると思う


しかしPC起動時に毎回RAMDiskにデータをドラック&ドロップでコピーしてゲーム起動ではあまりにかっこ悪いので今回はバッチファイルを作ってPC起動時に自動的にRAMDiskにデータをコピーできるようにしてみましょう


≫ "32bitWindowsXPでメモリ8GBを使い切れ!Gavotte Ramdiskで4GBの壁を超える 活用編2" の続きを読む...
32bitWindowsXPでメモリ8GBを使い切れ!Gavotte Ramdiskで4GBの壁を超える 活用編1
2008年05月11日 (日) 01:35 | 編集



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こうしてメモリを超高速HDDのように扱えるRAMDiskが4GB爆誕しましたが
これを何に使うのか・・・

これが一番の問題だったりする

ここでおさらい、RAMDiskの特徴
・HDDと同じ扱いを受ける
・HDDに比べて圧倒的に早い
・PCの電源が落ちるとRAMDisk内のデータは消滅する

この特徴を踏まえると最初に思い浮かぶのは
各種仮想記憶やらテンポラリ用ドライブとして使うこと
まずは安全度の高そうなものからはじめます




≫ "32bitWindowsXPでメモリ8GBを使い切れ!Gavotte Ramdiskで4GBの壁を超える 活用編1" の続きを読む...
32bitWindowsXPでメモリ8GBを使い切れ!Gavotte Ramdiskで4GBの壁を超える 注意事項とか
2008年05月10日 (土) 16:11 | 編集



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とりあえずRAMDiskの導入が終わったがここでいくつか注意することが

・RAMDiskはPCの電源を落とすとデータが消滅する
PCの物理メモリをディスクドライブみたいに扱っているだけだからメモリへの電力供給が無くなれば当然データは消える
だから「OSをRAMDiskにインストールして超高速起動だ!」とかは基本的には出来ない


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32bitWindowsXPでメモリ8GBを使い切れ!Gavotte Ramdiskで4GBの壁を超える 導入編
2008年05月09日 (金) 22:08 | 編集





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ramdisk_inst32.jpg


PCの常識を覆した脅威のソフトGavotte Ramdisk

このソフト、32bitOSのメモリ認識が出来る限界である4GB、その領域外にある残りの物理メモリをRAMDiskとして使うことが出来るということが分かって大騒ぎに

ramdisk_inst00.jpg
では実際にやってみよう



注意事項
RAMDisk導入は自己責任で
基本的にRAMDiskは電源落とすと消えちゃうから消えちゃまずいデータは入れないで
特にスタンバイとか休止状態で何らかの不具合がある可能性もあるので注意
Boot.iniとかBIOS設定変更とか、何のことだか分からない人、自分で元に戻す自信が無い人は危険なのでやめた方がいいです



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32bitWindowsXPでメモリ8GBを使い切れ!Gavotte Ramdiskで4GBの壁を超える 傾向と対策
2008年05月09日 (金) 20:36 | 編集


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現在PCにメモリ4GB以上を搭載して使う方法はいくつか存在しています
・MacProを使う
・Windowsの64bit版を使う
・WindowsServer系OSを使う
そして今回
・Gavotte Ramdiskを使う
という新たな選択肢が生まれたわけです


まずは今まで存在した4GB超え方法について


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32bitWindowsXPでメモリ8GBを使い切れ!Gavotte Ramdiskで4GBの壁を超える 入門編
2008年05月09日 (金) 19:02 | 編集


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ramdisk_inst32.jpg


RAMDiskを利用して32bitWindowsXPで4GB以上のメモリを使い切ることが可能になると言うとんでもない事が発覚!
・・・でも、最初は誰も信じなかったw


Windows2000、XP、Vista
これらの一般的な32bitOSはメインメモリを4GB以上認識することが出来ません
最近のマザーボードは最大8GB、16GBとメモリ搭載量を着々と上げているので
メモリが安いからとついうっかり2GBメモリ*4枚とか買ってしまうと悲しい目に会ってしまうのでした・・・

しかし、ここに来てとんでもないソフトが登場しました
その名もGavotte Ramdisk
このソフト、メモリの一部をHDDのように扱えるソフトなんだけど
なんと32bitOSの限界である4GBの更に外側にあるメモリをRAMDiskとして確保できることが分って祭り状態に

PCの常識を覆した脅威のソフトGavotte Ramdisk
入門編たる今回は何故誰も信じてくれなかったのかOSの基礎を交えて説明だ

「32bitOSはメモリが4GBまでしか認識できない」
ってことはPCを自作するような人間には常識だけど
32bitOSが何故4GBまでしか認識できないのか、そこまで知ってる人は意外に少ない





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メッキ風スプレー メディコム スーパーブライト・プラス
2008年05月04日 (日) 15:24 | 編集
一本3000円するメッキ風スプレー
スーパーブライトプラスを試してみました

説明書によると
ステンレス伯を混ぜた塗料でステンレス伯が積層して本物っぽい金属感が出るんだとか
しかも吹きっぱなしではサンドブラスト風
ヤスリで縦方向に磨けばヘアライン風
磨きだしを行えば鏡面仕上げと金属表現が自由自在

磨き出しは乾燥48時間で出来るけど
完全硬化は10日くらいかかる
あと、説明を読む限りウレタン塗料らしいからマスク必須

まぁ何にしても
とりあえずスプレー缶のふたに試してみることに


DSCF8436.jpg

吹きっぱなしだとホントに芝時のつや消しシルバーになってしまいました

写りこみ具合はこんな感じ
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